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Wettkampfregeln

Diese Seite beschreibt die Regeln genau so, wie Standblatt sie umsetzt. Sie liegen in internal/domain und sind mit Unit-Tests abgedeckt.

Alterskategorie

Die Kategorie ergibt sich aus Jahr des Anlasses − Geburtsjahr; siehe die Tabelle unter Begriffe. Ohne Geburtsdatum zählt ein Schütze als Elite. Die Kategorie wird bei der Anmeldung festgelegt.

Anmeldung

Eine Anmeldung wird abgelehnt, wenn:

  • ein Programm nicht zum Anlass gehört, doppelt gewählt oder nicht aktiv ist;
  • ein Programm keinen Preis für die Alterskategorie des Schützen hat („nicht für diese Alterskategorie“);
  • zwei Varianten desselben Programms gewählt sind;
  • ein Programm Passen aus einem anderen Programm übernimmt, das nicht gewählt ist, oder die Anzahl gewählter Passen nicht stimmt;
  • die Scheibe von einer anderen aktiven Anmeldung belegt oder ausser Betrieb ist;
  • der Schütze an diesem Anlass schon für eines der Programme angemeldet ist (ein Schütze schiesst jedes Programm einmal pro Anlass; eine andere Variante in einer separaten Anmeldung ist erlaubt).

Eine reservierte Scheibe lässt sich nach einer Bestätigung trotzdem verwenden.

Resultate

Jede Passe muss erfasst sein. Punkte liegen zwischen 0 und dem Passenmaximum (standardmässig Schüsse × 10), Mouchen zwischen 0 und der Anzahl Schüsse, und nur bei Passen, die Mouchen erfassen. Beim Speichern der Resultate wird die wertvollste erreichte Auszeichnung vergeben; erneutes Speichern behält die gewählte Auszeichnung, solange das neue Total sie noch erreicht, sonst die wertvollste erreichte. Sobald jedes Programm einer Anmeldung Resultate hat, ist die Anmeldung abgeschlossen und ihre Scheibe wird frei.

Kombinationen

Ein Programm, das als kombinierbar mit einem anderen Programm markiert ist, kann Passen daraus übernehmen: Bei der Anmeldung wählt der Schütze, welche Passen (zum Beispiel Passe 2 und 3 eines Programms mit vier Passen für ein Programm mit zwei Passen). Die gewählten Passen werden in aufsteigender Reihenfolge kopiert und ab 1 neu nummeriert; das kombinierte Programm lässt sich nicht für sich bearbeiten und folgt jeder Änderung der Quelle.

Auszeichnungen

Eine Auszeichnungsstufe steht einer Alterskategorie nur offen, wenn sie dafür eine Limite hat. Ein Schütze kann jede Stufe wählen, deren Limite sein Total erreicht; die wertvollste Stufe steht zuoberst und wird beim Speichern der Resultate standardmässig vergeben. Der Server prüft die Wahl.

Rangierung

Alle Resultate eines Programms werden geordnet nach:

  1. höherem Total;
  2. den Passen, verglichen von der letzten rückwärts (die bessere letzte Passe gewinnt, dann die zweitletzte, …);
  3. mehr Mouchen;
  4. Alter: bei Junioren (U10–U21) zuerst der jüngere Schütze, bei den übrigen zuerst der ältere; Nicht-Junioren stehen vor Junioren.

Die Ränge sind fortlaufend (1, 2, 3, … auch bei gleichen Resultaten). Dieselbe Rangierung speist die Seiten des Personals, die Kiosk-Bildschirme, das Ranglisten-PDF und -CSV sowie die Sonderpreise. Sie wurde mit den veröffentlichten Ranglisten der Appenzeller Luftpistolenmeisterschaft 2026 geprüft: identisch auf allen 260 Zeilen.

Vereinskonkurrenz

Nur Programme mit Zählt für die Vereinskonkurrenz machen mit, und nur abgeschlossene Resultate von Schützen mit Verein.

  • Der Wert eines Resultats ist die Summe seiner ersten zwei Passen.
  • Ein Verein mit weniger als 5 Teilnehmern wird als nicht rangiert aufgeführt.
  • Von n Teilnehmern sind die besten max(5, ⌊n/2⌋) Pflicht, die übrigen freiwillig.
  • Resultat = ⌊(Σ Pflicht + 0.02 × Σ freiwillig) / Anzahl Pflicht × 1000⌋ / 1000, also auf drei Nachkommastellen abgeschnitten.
  • Gleichstand: mehr Teilnehmer zuerst, dann die sortierten Werte einzeln verglichen.
  • Der in den Einstellungen des Anlasses ausgeschlossene Verein (meist der Gastgeber) behält seinen Platz in der Liste, erhält aber keinen Rang („ausser Konkurrenz“).

Sonderpreise

Ein Programm kann Sonderpreise an die besten Ränge jeder Alterskategorie vergeben. Drei Zahlen legen sie fest:

  • Ränge pro Kategorie, z. B. 3;
  • Mindestteilnehmer pro Kategorie in diesem Programm, z. B. 10;
  • Mindestteilnehmer des Vereins des Schützen im selben Programm, z. B. 4.

Pro Alterskategorie mit genügend Teilnehmern gewinnen die ersten Schützen in Ranglistenreihenfolge, deren Verein genügend Teilnehmer hat; Schützen, deren Verein zu wenige hat, werden übersprungen, und der nächste rückt nach. Schützen ohne Verein sind nicht berechtigt, ausser das Vereinsminimum ist 0. Der Bericht listet sowohl die Gewinner als auch die übersprungenen Schützen mit dem Grund.

Appenzeller Luftpistolenmeisterschaft

In der Ausschreibung steht: „In jeder Kategorie erhalten die Ränge 1–3 einen Sonderpreis, sofern die Kategorie mindestens 10 Teilnehmer und der Verein des Schützen mindestens 4 hat.“ Das sind Ränge 3, Kategorie-Minimum 10, Vereins-Minimum 4. Auf die Resultate 2026 angewandt, ergibt die Regel genau die von Hand erstellte Gewinnerliste.

Scheibenlisten

Scheiben werden als Liste von Zahlen und Bereichen geschrieben: 1, 5, 7-10. Standblatt gibt sie kompakt aus und macht aus Folgen von drei oder mehr einen Bereich (1-3, 5, 7, 8).

Geld und Zahlen

Beträge werden als CHF 1'234.50 angezeigt, Daten als dd.mm.yyyy. Auf Kranzkarten kann der Wert in Worten in der Sprache des Anlasses gedruckt werden, z. B. Fünfundzwanzig Franken, Septante et un francs, Ventitré franchi.